Herausgegeben von Tristan Thielmann (Universität Siegen, SFB) und Max Kanderske (SFB) Das Forschungsfeld der Mediengeographie ist an der Schnittstelle von Medienwissenschaft und Humangeographie angesiedelt. Ziel des Handbuches ist es, die Entwicklung der Mediengeographie nachzuzeichnen und das aktuelle Forschungsfeld in seiner Breite abzubilden – angefangen bei der Buchgeographie über die Film- und Computerspielgeographie bis zur Internet-, Smartphone- und KI-Geographie. Zum Buch Das Internet der Dinge, Big Data, Drone Media, Künstliche Intelligenz, Mobile GIS, Sensored Life: Geodaten erfassen immer mehr unser Alltagsleben und den Wissenschaftsdiskurs. Das im Nomos-Verlag erschienene Handbuch bietet einen umfassenden Überblick zu aktuellen Forschungsfragen, die sich entlang des Schnittfelds von Geographie und Medien entfalten. Es liefert einerseits gegenstandszentrierte Überblicksartikel, andererseits versammelt es programmatische Beiträge, die sich als wegweisend für das Forschungsfeld erwiesen haben. Mit Beiträgen von u.a. Bruno Latour, Tim Ingold, Karen Caplan, Sarah Pink, Mark Andrejevic, James Ash und Jessica McLean. Einen Überblick liefert die Einleitung, die unter academia.edu abrufbar ist. Die Arbeit der AG Mediengeographien bildet sich in gleich mehreren Beiträgen des Handbuchs ab: Tristan Thielmann widmet sich in seinem Beitrag dem Feld der digitalen Tiergeographie, Max Kanderske führt in die Praktiken und Diskurse digitaler Echtzeitgeographie ein und Pablo Abend gibt einen Überblick über Geographie digitaler Spiele. Weitere Informationen können dem Interview mit den Herausgebern entnommen werden. Universitätsangehörige haben in Kürze über inlibra Zugriff auf die digitale Ausgabe des Handbuchs.
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